Когда размышляем о каком-то объекте, событии, вместо вопросов, чем этот объект является, какими свойствами наделен, бывает полезно задаваться вопросом, куда, к чему данный объект или событие может привести.
Когда размышляем о каком-то объекте, событии, вместо вопросов, чем этот объект является, какими свойствами наделен, бывает полезно задаваться вопросом, куда, к чему данный объект или событие может привести.
Первая Мировая война глазами девятнадцатилетнего немецкого солдата. Ужасы войны, атаки, бомбежки, ранения и смерть товарищей, поездки в краткосрочные отпуски домой. Много пронзительной философии, отчего книга приробретает яркий пацифистский уклон.
Главный герой прошел практически всю войну, пережил тяжелое ранение, вернулся в свою роту, где никого из его друзей не осталось: они были либо убиты, либо демобилизованы из-за ампутации конечностей. За несколько недель до полного окончания войны он погибает от шальной пули в совершенно безобидной ситуации.
Герои: автор; Ларри - ищущий, страждущий, перепробовал кучу всего, с глубоким внутренним миром; Изабелла - поначалу его невеста, а потом красивая, но не большого ума женщина; Грэй Мэтюрин - в юности друг Ларри, позднее стал мужем Изабеллы; Луиза - мать Изабеллы; Эллиот Темплтон - брат Луизы, давний друг автора, большой эстет, хоть и американец, но люби старую Европу; Сюзанна Рувье - приятельница автора, в какой-то период жила с Ларри; Сюзи Макдональд - в юности была умной, потом переехала в Европу, стала шлюхой, короткий период собиралась замуж за Ларри, под конец была убита неизвестным.
Ларри рос в штатах, в первую мировую был авиатором в Европе, увидел смерть. Вернувшись, не смог заняться обычной жизнью, метался, искал, почему столько зла в мире. Пожил в Европе, читая, пахал в шахте, на ферме, жил на Ривьере, попал на пару леи в Индию, успокоился, вернулся в Штаты.
Изабелла не смогла зацепить Ларри, оставалось строить семью с Грэем, который куда более предсказуем. Жизнь в Париже сделала ее утонченной.
Эллиот любил тусить, любил высокое общество, всегда его предпочитал, в нем и прожил до конца дней.
Интересно вплетена Первая Мировая, Великая Депрессия.
Иисус внепланово снизошел на Землю, великий Инквизитор его арестовал, обвинил во всех людских грехах. Иисус в течение всего разговора молчал, потом встал, поцеловал старика-инквизитора в губы и ушел в неизвестном направлении.
Прочитал, но забыл суть.
Это один из методов сбора информации о проекте. Респондент возится с раскладкой карт по категориям, группам, попутно озвучивает, какой смысл вкладывает в надпись на той или иной карте, насколько важной эту карту считает, почему размещает ее в том или ином месте, какие эмоции возникают. К концу сессии у ведущего остаются разложенные в определенном порядке карты. Останется только разобраться, почему респондент разложил карты именно так, для этого послужат данные им устные пояснения. Это поможет в организации, классификации и категоризации данных.
В книге поясняются детали всех этапов исследования: подготовка и планирование, подготовка материалов и людей, само исследование, обработка результатов.
Сортировка считается открытой, если респондент сам определяет категории, на которые следует разбивать данные. Если же структура категорий жестко закреплена ведущим исследование, то это закрытая сортировка.
Важно: если респондент посчитал, что карточка X должна находиться в категории A, то это не значит, что при поиске информации X он отправится в категорию А. Результаты раскладывания информации по категориям не равны местам наиболее вероятного поиска этой информации.
Сортировка может одновременно заниматься группа респондентов. В этом случае плюс в том, что еще больше информации будет произноситься вслух, четче будут ясны мотивы людей, а также эмоции, возникающие при выполнении тех или иных задач. Получается совмещение карточной сортировки и интервьюирования. Но минус здесь в том, что в группе часто кто-то берет на себя роль лидера, он выдвигает свое мнение вперед, а остальная часть группы уводит свои мнения в тень, поэтому возможна потеря важных сведений. Сортировка может производиться в индивидуальном порядке, тогда плюсы и минусы обратны.
Требования к контенту:
Автор рекомендует в одном исследовании использовать от 30 до 100 карточек. Подбирая респондентов, автор настоятельно рекомендует привлекать будущих пользователей системы, а не кого-то еще. Если планируется собирать респондентов в группы, то следует избегать полностью незнакомых людей в одной группе, а также наоборот, не стоит собирать в группу “слишком” знакомых: например, менеджера и подчиненного. Лучшее число членов группы — 3 человека.
Можно использовать настоящие карты с напечатанным текстом, а можно специальное ПО, хотя нормальный софт стоит дорого. Легче печатать карточки.
Telepopmusic — одобрение. От него MAU.
От MAU попал на португальский трип-хоп коллектив Coldfinger, их альбом “Live Coda - Ao Vivo Na Antena 3”.
Знал The Killers, от них попал на Placebo, оба одобрены.
Автор — Мэтт Брезина, сооснователь Xobni. Проект основан в 2006 году, представляет собой ряд продуктов в первую очередь для MS Outlook (как плагин). Анализируя переписку пользователя, собирают и выдают общие данные о собеседнике, его профили в соцсетях, приложенные файлы из переписки. Предлагается в модели фримиум: основная часть функционала доступна бесплатно, а за продвинутые функции надо платить. Доклад был сделан в марте 2010 года на конференции Freemium Summit в Сан-Франциско. Итак, основные тезисы доклада.
Таким должно быть соотношение бесплатных и платных аккаунтов на сайте, по мнению автора, которое он сформировал после исследования некого количества современных ресурсов.
«Free» — наиболее мощное слово в мире маркетинга:
Если вы продаете ПО бизнесу, они не будут рады, если вы будете зарабатывать деньги способами номер 3 и 4. Таким образом, беседа перетекает в русло freemium vs. premium. Окинем взглядом случаи, когда фримиум более уместен, нежели премиум.
(выводы из моего проекта Xobni)
(Как говорит Пол Букхейт, создатель GMail, FriendFeed, Google AdSense, совет это небольшой личный опыт + сильное обобщение).
Вся линейка продукции Xobni показана на рисунке ниже.

Одно огромное достоинство, достающееся бесплатно — вы получаете большое количество пользователей, кого можно распросить. (Это когда ресурс получит хоть какую-то известность. — Прим. моё).
Показывайте, демонстрируйте, что недополучает пользователь из-за того, что еще не имеет премиум-аккаунта.
Если человек сообщает, что хочет яблок, не предлагайте ему апельсинов.

Большое количество пользователей у фримиум-продукта делает a/b тестирование как никогда мощным инструментом. Больше половины идей для улучшений мы почерпнули из таких исследований.
Более того, люди, кому при регистрации предлагалось зарегистрироваться под бесплатным аккаунтом, впоследствии тяжело переходили к платным аккаунтам. А если изначально видели выбор между free и premium, переход на premium был легче.

Куда тяжелее отказаться от X, чем потратиться на объект стоимостью X.

Конспект лекции Джереми Лайона (http://theoryandpractice.ru/fwd/125-razrabotka-mobilnykh-prilozheniy)
Дизайн — это:
Ключевая задача — абстрагироваться от своих потребностей и размышлять, как можно улучшить какой-то процесс для других людей. В этом суть дизайна.
О чем думают дизайнеры?
Ключевая вещь — компромисс. Она складывается из предыдущих. Все сводится к поиску хорошего компромисса.
Чем дизайн для мобильных устройств выделяется из дизайна в целом:
Возможности, которые дарит «мобильность» устройства:
Вопросы, на которые следует найти ответы, когда оцениваем очередной выбранный нами компромисс (как решение):
Специальные техники, которые можно использовать:
Принципы визуального дизайна (полезно знать при создании скетчей):
В нашей жизни возможны только две трагедии. Одна — когда не получаешь того, что хочешь. Вторая — когда получаешь. Вторая хуже, это поистине трагедия!